莎士比亚包含字符 哈姆雷特 显然是哈姆雷特的败类 最明显的包括Horatio Fortinbras Claudius和Laertes对比和对比哈姆雷特如何相似与众不同每个人如何应对他所面临的危机

oratio固执和忠诚与哈姆雷特多变和易感性形成对比,尽管两者都爱学习、理性和思想克洛比乌斯愿意无视所有道德律法 并果断行动满足他的胃口和对权力的欲望 与哈姆雷特对道德和迟疑无能的关注形成强烈对比Fortinbras愿意为父亲死报仇,甚至开战时,与哈姆雷特无所作为形成鲜明对比,尽管他们都关心为父报仇问题。莱埃特斯单心拼命为波洛纽斯报仇 强烈反对哈姆雷特对自己父死无动于衷哈姆雷特、拉埃特斯和福腾布拉斯都有能力为谋杀父亲而报仇,而他们的处境深深交织在一起。哈姆雷特的父亲杀福腾布拉斯的父亲 哈姆雷特杀莱阿特斯的父亲 意指哈姆雷特对拉埃特斯所起的作用 和克劳迪乌斯对哈姆雷特的作用相同

多位批评者从确定性观点看问题 哈姆雷特 并主张王子无法行为 偏向忧郁反射正确理解游戏方式或为什么不呢?根據哈姆雷特的性格和情境,

概念“差错”有问题 哈姆雷特. 哈姆雷特确实有可定义特征,通过塑造行为促进他的悲惨命运很难证明他的悲剧不可避免 因为他拥有这些特征假设和描述相关字符后,任何未读或未读者极不可能 哈姆雷特 完全基于英雄特征预测结束游戏混乱事件轨迹显示 人被迫选择 其后果不可预见 不可避免认为游戏结果意图看似不可避免似乎与游戏本身主题主张不相容

整场戏哈姆雷特声称装疯作疯, 但他描述一个疯狂者是如此强烈和令人信服以至于许多阅读者相信哈姆雷特实际上在游戏中某些时段滑入疯狂或哈姆雷特只是玩偶疯狂何为证据

游戏中任何时刻 最精确评估哈姆雷特思想状态 可能介于理智与疯狂之间哈姆雷特当然展示出高度狂躁和不稳定 整个游戏, 但他的“疯狂性”也许太有目的性 并指向我们判断 他实际上失去了思想语言变幻不定,野生, 但在疯狂言语下 常隐藏尖锐观察 显示正常思维 苦苦工作地表下极有可能 哈姆雷特假疯狂的决定 是一个正常的, 取混淆他的敌人 并隐藏他的意图

反之 哈姆雷特发现自己身处奇特创伤环境 质疑基本事实和理想他再也不能相信宗教了,宗教辜负了父亲,使他死在悲惨经历中他再也不能信任社会,社会充满虚伪和暴力,也不能信任爱,爱因母亲背叛父亲记忆而毒化最后,他无法转向哲学,而哲学无法解释幽灵或回答道德问题并引导他采取行动

哈姆雷特脑海中如此多不和, 并已经在他父亲死亡、母亲婚姻和幽灵遗留给他的责任 的巨大悲痛压力下, 完全可以理解哈姆雷特令人心烦意乱可能不疯狂,但他很可能在游戏中许多最激烈时刻接近理智边缘,例如游戏内部演练期间(三二),他与Ophelia冲突时(三维四),和他母亲长相冲突时(三维四)。